10/30/2012

iPad mini太貴?亞馬遜官網趁機宣傳Kindle Fire HD



http://www.bnext.com.tw/article/view/cid/0/id/25175

只能現場排隊買了!iPad mini開放預購3天 所有版本全賣光

iPad mini太貴?亞馬遜官網趁機宣傳Kindle Fire HD

iPad mini發表以來,使用較舊的A5晶片、沒有視網膜顯示(Retina Display)的螢幕,雖然都是外界不滿之處,不過最讓人有微詞的,恐怕還是如此規格,仍開出329美元的起始價─亞馬遜的Kindle Fire HD、Google/華碩的Nexus 7等代表性7吋平板,用的是最新規格,價格又從199美元起跳,蘋果iPad家族的新成員,顯然貴上不少。

如果要說誰最適合來挑戰「蘋果觀點」,產品服務一向以價廉聞名,更是今天「7吋戰爭」低價風氣始作俑者的亞馬遜,的確捨它其誰,所以亞馬遜也不客氣,直接就在自家全球最大的電子商務網站首頁上,以「花更少,買更多(Much More for Much Less )」的標語,宣傳同為7吋領域的Kindle Fire HD。

消費者是否真會因此買單?去年靠著199美元的初代Kindle Fire,亞馬遜一舉拿下美國超過二成的平板市佔,的確是事實,但放眼全球市場,iPad的統治地位,至今卻仍是牢不可動。正如蘋果行銷資深副總Phil Schiller,回應外界對iPad mini價格疑慮時所說,較399美元(降價的前代iPad)便宜的平板,早已比比皆是,但市場還是選擇iPad,如今他們以更低的價格推出規格相當的新產品,消費者應該會很興奮。

誰才是正確的一方,尚待時間驗證,但不論是Nexus 7領頭的Android大軍,亦或亞馬遜自立門戶的Kindle Fire,在全球市場的內容支援上,兩者的確仍不如蘋果的布局,也難怪蘋果覺得自己的產品值得消費者付錢─甚至付得比較多都合理。

不過另一方面,同步發表第四代的iPad後,蘋果把才推出半年多(部分地區如台灣甚至5月才正式引進)的第三代iPad降價一事,一些才剛購入這產品的消費者,也許就沒那麼興奮了。

只能現場排隊買了!iPad mini開放預購3天 所有版本全賣光

蘋果 (Apple)(AAPL-US) 新推出的 7.9 吋平板電腦 iPad mini,自美國西岸時間上周五 (26 日) 零時起 (美東時間凌晨 3 點) 在官方網站上開放預購,短短 3 天所有版本已銷售一空。不過賣光速度仍不如蘋果新手機 iPhone 5。

《Fortune》周一 (29 日) 報導,在開放預購後短短 20 分鐘內,僅支援 Wi-Fi 通訊的白色版 iPad mini 便全數售鑿,包括 16GB、32GB 及 64GB 三種硬碟容量版本皆然。

而在開放預購 35 小時之後,黑色 16GB 版的 iPad mini 也賣光。到了美東時間周日 (28 日) 晚間 11 點,亦即開放預購後不到 3 天內,其他所有版本的 iPad mini 悉數售鑿。

如果消費者現在至蘋果官網訂購 iPad mini,需等待 2 周才會出貨。同時支援 Wi-Fi 及 3G/4G 通訊版的 iPad mini,顯示交貨時間是 11 月 23 日。

如果不幸沒預購到的消費者,想盡快拿到 iPad mini 又不介意排隊,可以在本周五 (2 日) 開賣後親自前往零售門市購買。屆時這款平板將在北美、歐洲及亞洲共 34 個主要國家開賣,包括日、港、韓三地。

蘋果並未說明共提供多少台 iPad mini 作為首批預購,以及本周五零售通路準備了多少台 iPad mini 來販售。

連結網址

10/18/2012

台電玩拿冠軍 卻暗泣賺不到錢/台北暗殺星



台電玩拿冠軍 卻暗泣賺不到錢/台北暗殺星

三年前,台灣遊戲業一片大好;三年後,台灣遊戲業卻哀鴻遍野。明明捷運上捧著智慧型、平板電腦的玩家日益增加,為何台灣遊戲業賺不到錢?台灣瘋狂慶祝「台北暗殺星」電玩競技隊贏得世界冠軍,為何台灣業者反而笑不出來?

來自台灣的「台北暗殺星」電玩競技隊,十四日在美國洛杉磯接受各國觀眾的熱情歡呼,因為他們打敗韓國隊成為最新的電玩世界冠軍。
但是當他們獲頒超大獎杯及一百萬美元獎金,台灣的網路遊戲業者的心卻正在淌血,因為他們知道,台灣遊戲業最黑暗的冬天即將來臨。
他們參加競賽遊戲(英雄聯盟)( League of Legend)的第二季電玩大賽,這是全球目前最受歡迎的線上遊戲之一,推出一年以來,全球有七千萬玩家上線競賽,台灣則有二五○萬名玩家,台灣得冠軍後代表這款遊戲在台灣市占率將進一步擴大,廠商將賺進大把鈔票。只是這些白花花的銀子進得不是台灣業者的口袋。某位法人代表就說:「『英雄聯盟』其實出自中國騰訊之手!」他說得沒錯!這款遊戲的美國開發商Riot Games早就被中國最大的網路公司騰訊以二.三一億美元收購,是純正的中美混血企業。

以前,中國遊戲公司的產品便宜又好玩,是玩家在高價的韓國遊戲外另一項選擇。

重代理輕研發 嘗到苦果
中國自二○○六年開始,逐漸成為台廠喜愛的遊戲代理來源,「因為中國遊戲價格比韓國遊戲便宜一半,品質也越來越好。」曾在智冠任職的高階主管說,短短六年內,台灣代理的中國遊戲就高達一三○款,「代理遊戲就可以輕鬆賺錢,誰還要費心費力地搞研發。」
隨著中國遊戲公司越來越強,台灣遊戲商只能淪為替人打工的,更糟的是,台灣這兩年多了很多有陸資背景的遊戲公司,分食台灣線上遊戲市場。「中國北京完美、盛大遊戲、火龍等知名遊戲開發商,最近將手上遊戲直接交給由自己間接投資的台灣公司代理,而不是台灣公司,因此讓台灣業者看的到卻吃不到。」遊戲產業振興會會長、雷爵網絡董事長張厥猶說。

張厥猶直言,這些公司成了台灣遊戲公司的惡夢,遊戲代理市場被分食,能拿到代理權的遊戲都是二、三線產品。因為最熱門的遊戲,母廠都想自己做。

騰訊當然也不例外,(英雄聯盟)出自騰訊,而代理則是騰訊所投資的新加坡商Garena。前年三月Garena特別成立台灣競舞娛樂子公司,全權代理(英雄聯盟)在台業務,隨著這款遊戲在全球受到網友歡迎,台灣也一樣紅火、暢銷,同業估計每個月進帳一億元以上新台幣。因此這白花花的銀子進的不是台灣業者的荷包,反而是進了騰訊的口袋。

台灣遊戲市場被中國敵手的台灣子公司瓜分還不是最慘的,子公司在台灣營業要聘員工、要繳稅,至少對台灣有貢獻。現在網路無國界,更可怕的威脅還在後頭:境外營運。

所謂境外營運,指的是遊戲母廠不需在台設立子公司,也不用代理商,只需在台灣打廣告、行銷宣傳,讓玩家直接連線香港、韓國、美國等海外伺服器,台灣玩家用信用卡付費,就能玩到海外遊戲公司的遊戲。

這樣一來,台灣不僅靠代理為主的公司沒得代理、後端通路金流服務也沒得賺,連為人打工的機會都沒有,若這種模式成為常態,對台灣網路遊戲業殺傷力極大。
這只是壓垮台灣遊戲業的稻草之一。

改變太晚 缺席的行動遊戲市場

翻開今年前兩季的財報,遊戲橘子、華義、紅心辣椒、樂陞、昱泉等公司都虧損。

就連「遊戲教父」王俊博也在危機邊緣掙扎,對比三年多前遊戲業當紅時,旗下子公司中華網龍獲利破十億元,股價一度飆上五一九元;最近網龍獲利卻出現連四季兩位數以上的衰退,三年前,台灣遊戲業一片大好;三年後,台灣遊戲業卻哀鴻遍野。明明捷運上捧著智慧型、平板電腦的玩家日益增加,為何台灣遊戲業賺不到錢?台灣瘋狂慶祝「台北暗殺星」電玩競技隊贏得世界冠軍,為何台灣業者反而笑不出來?

來自台灣的「台北暗殺星」電玩競技隊,十四日在美國洛杉磯接受各國觀眾的熱情歡呼,因為他們打敗韓國隊成為最新的電玩世界冠軍。
但是當他們獲頒超大獎杯及一百萬美元獎金,台灣的網路遊戲業者的心卻正在淌血,因為他們知道,台灣遊戲業最黑暗的冬天即將來臨。
他們參加競賽遊戲(英雄聯盟)( League of Legend)的第二季電玩大賽,這是全球目前最受歡迎的線上遊戲之一,推出一年以來,全球有七千萬玩家上線競賽,台灣則有二五○萬名玩家,台灣得冠軍後代表這款遊戲在台灣市占率將進一步擴大,廠商將賺進大把鈔票。只是這些白花花的銀子進得不是台灣業者的口袋。某位法人代表就說:「『英雄聯盟』其實出自中國騰訊之手!」他說得沒錯!這款遊戲的美國開發商Riot Games早就被中國最大的網路公司騰訊以二.三一億美元收購,是純正的中美混血企業。

以前,中國遊戲公司的產品便宜又好玩,是玩家在高價的韓國遊戲外另一項選擇。

重代理輕研發 嘗到苦果

中國自二○○六年開始,逐漸成為台廠喜愛的遊戲代理來源,「因為中國遊戲價格比韓國遊戲便宜一半,品質也越來越好。」曾在智冠任職的高階主管說,短短六年內,台灣代理的中國遊戲就高達一三○款,「代理遊戲就可以輕鬆賺錢,誰還要費心費力地搞研發。」

隨著中國遊戲公司越來越強,台灣遊戲商只能淪為替人打工的,更糟的是,台灣這兩年多了很多有陸資背景的遊戲公司,分食台灣線上遊戲市場。「中國北京完美、盛大遊戲、火龍等知名遊戲開發商,最近將手上遊戲直接交給由自己間接投資的台灣公司代理,而不是台灣公司,因此讓台灣業者看的到卻吃不到。」遊戲產業振興會會長、雷爵網絡董事長張厥猶說。

張厥猶直言,這些公司成了台灣遊戲公司的惡夢,遊戲代理市場被分食,能拿到代理權的遊戲都是二、三線產品。因為最熱門的遊戲,母廠都想自己做。

騰訊當然也不例外,(英雄聯盟)出自騰訊,而代理則是騰訊所投資的新加坡商Garena。前年三月Garena特別成立台灣競舞娛樂子公司,全權代理(英雄聯盟)在台業務,隨著這款遊戲在全球受到網友歡迎,台灣也一樣紅火、暢銷,同業估計每個月進帳一億元以上新台幣。因此這白花花的銀子進的不是台灣業者的荷包,反而是進了騰訊的口袋。

台灣遊戲市場被中國敵手的台灣子公司瓜分還不是最慘的,子公司在台灣營業要聘員工、要繳稅,至少對台灣有貢獻。現在網路無國界,更可怕的威脅還在後頭:境外營運。

所謂境外營運,指的是遊戲母廠不需在台設立子公司,也不用代理商,只需在台灣打廣告、行銷宣傳,讓玩家直接連線香港、韓國、美國等海外伺服器,台灣玩家用信用卡付費,就能玩到海外遊戲公司的遊戲。

這樣一來,台灣不僅靠代理為主的公司沒得代理、後端通路金流服務也沒得賺,連為人打工的機會都沒有,若這種模式成為常態,對台灣網路遊戲業殺傷力極大。

這只是壓垮台灣遊戲業的稻草之一。

改變太晚 缺席的行動遊戲市場

翻開今年前兩季的財報,遊戲橘子、華義、紅心辣椒、樂陞、昱泉等公司都虧損。

就連「遊戲教父」王俊博也在危機邊緣掙扎,對比三年多前遊戲業當紅時,旗下子公司中華網龍獲利破十億元,股價一度飆上五一九元;最近網龍獲利卻出現連四季兩位數以上的衰退,股價只剩下五十八元。到底台灣遊戲業出了什麼問題?

鏡頭拉回台北捷運裡,擁擠的下班人潮,乘客們卻不以為意,專注自己手上的智慧型手機與平板電腦;有的忙著用軟體LINE傳訊息,有的全神貫注在遊戲之中,這些行動裝置為韓國、日本遊戲公司賺進了大把的鈔票,反觀台灣遊戲公司不但沒能分杯羹,還被這把火給燒到。

「當蘋果iPhone出來時,很多人不相信裡頭的遊戲對我們有威脅,因為行動遊戲和線上遊戲等級差太多了。」張厥猶回憶指出。當時台灣遊戲公司對行動遊戲根本不以為意,那是個台灣遊戲業當紅的年代,一款成功的線上遊戲,就能替公司帶來上億元營收,「台灣遊戲業眼前只看得到線上遊戲,砸下的研發成本動輒三、四千萬元,行動遊戲、網頁遊戲這種小成本製作,對他們來說,根本看不上眼。」

可是,三年過去,局勢已經不一樣了,當年台灣遊戲公司看不上眼的小製作,如今卻一個個抓住消費者的眼球,還進一步回頭蠶食線上遊戲業的大餅。

「這是一種排擠效應,以前玩家可以連續玩三十個小時不間斷,有了手機遊戲後,玩家注意力就被分散了。」王俊博無奈地說,布局慢半拍的台灣遊戲業,卻是這兩年才開始動作,不只還在摸索階段,「連如何從行動遊戲賺到錢,都還是個大問題。」股價只剩下五十八元。到底台灣遊戲業出了什麼問題?

鏡頭拉回台北捷運裡,擁擠的下班人潮,乘客們卻不以為意,專注自己手上的智慧型手機與平板電腦;有的忙著用軟體LINE傳訊息,有的全神貫注在遊戲之中,這些行動裝置為韓國、日本遊戲公司賺進了大把的鈔票,反觀台灣遊戲公司不但沒能分杯羹,還被這把火給燒到。

「當蘋果iPhone出來時,很多人不相信裡頭的遊戲對我們有威脅,因為行動遊戲和線上遊戲等級差太多了。」張厥猶回憶指出。當時台灣遊戲公司對行動遊戲根本不以為意,那是個台灣遊戲業當紅的年代,一款成功的線上遊戲,就能替公司帶來上億元營收,「台灣遊戲業眼前只看得到線上遊戲,砸下的研發成本動輒三、四千萬元,行動遊戲、網頁遊戲這種小成本製作,對他們來說,根本看不上眼。」

可是,三年過去,局勢已經不一樣了,當年台灣遊戲公司看不上眼的小製作,如今卻一個個抓住消費者的眼球,還進一步回頭蠶食線上遊戲業的大餅。

「這是一種排擠效應,以前玩家可以連續玩三十個小時不間斷,有了手機遊戲後,玩家注意力就被分散了。」王俊博無奈地說,布局慢半拍的台灣遊戲業,卻是這兩年才開始動作,不只還在摸索階段,「連如何從行動遊戲賺到錢,都還是個大問題。」

http://tw.news.yahoo.com/%E5%8F%B0%E9%9B%BB%E7%8E%A9-%E5%86%A0%E8%BB%8D-%E5%8D%BB%E6%9A%97%E6%B3%A3%E8%B3%BA-%E9%8C%A2-052403013--finance.html

10/11/2012

【咱兜】-- 吳孟芳木工創作歷程展/ 9.22 (六)~10.14 (日)



展覽日期:9.22 (六)~10.14 (日) 11:00-18:30 (週一公休)
展覽地點:木平台展覽空間 台北市羅斯福路三段128巷31號1樓
(捷運台電大樓站5號出口)

 


“木”是有生命的,它等待生命中的伯樂,開啟那不平凡的機緣。
請用心去感受”木”天然的內涵、歲月的痕跡與超凡的紋理曲線。
期待會見更多喜愛將木工藝融入生活空間的人,天然脫俗的木質陪襯豐富你我的人生。
這次展覽的精神,以拋磚引玉的思維,推動木工藝品生活化、普遍化,讓原始最初的美--被發掘、被注目、被珍惜。

展覽地點:木平台展覽空間 台北市羅斯福路三段128巷31號1樓

It's time! 咱兜;這坐;抬槓;泡茶…


吳孟芳老師,以高中家具木工科班,國際技能競賽國手,台北工專工業設計系畢業,再到美國最有名的家具設計學校Kendall College of Art & Design(KCAD)進修,學習時並獲得IWF '98 Design Emphasis 的最佳大會獎(Best of Show)以及椅類家具的第三名(Honorable Mention),之後在美國家具產業工作多年。兩年前回到台灣,受林東陽教授之邀於懷德居木工實驗學校教授木工與設計。這次展出,吳老師希望分享他對”木”的執著和熱愛,藉由他一路木工創作的歷程展,讓大家體會”木”的內涵和美好。
更多的芳木,值得您一再細細品味!